jueves, 17 de septiembre de 2009

martes, 8 de septiembre de 2009

APUNTES DOCENTE

GUIAS

GUÍA 1

TRANSMISIÓN DE DATOS Y REDES DE COMUNICACIONES


MATERIAL PRACTICO

Preguntas de Revisión


1. Identifique los cinco componentes de un sistema de comunicación de datos.

- Mensaje

- Emisor

- Receptor

- Medio

- Protocolo


2. ¿Cuáles son las ventajas del procesamiento distribuido?

- Seguridad/encapsulamiento

- Base de datos distribuidas

- Resolución más rápida de problemas

- Seguridad mediante redundancia

- Proceso cooperativo


3. ¿Cuáles son los tres criterios necesarios para que una red sea eficiente y efectiva?

- Prestaciones

- Fiabilidad

- Seguridad

4. ¿Cuál es la relación entre telecomunicaciones y comunicaciones de datos? ¿es una un subconjunto de la otra? Razone su respuesta

El termino telecomunicación incluye telefonia, telegrafía y televisión, significa comunicación a distancia; y la comunicación de datos consiste en el intercambio de datos entre dos dispositivos que se encuentran a distancias


5. Explique la diferencia entre un comité de creación de estándares, un foro y una agencia reguladora

- un comite de creación de estándares son organizaciones que se dedican a la definición y establecimiento de estándares para datos y comunicaciones.

- los foros trabajan con universidades y usuarios para probar, evaluar y estándarizar nuevas tecnologías, aceleran la aceptación.

- las agencias reguladoras protegen el interés público mediante la regulación de la radio, la televisión y las comunicaciones por cable


6. ¿Cuáles son las tres características fundamentales que determinan la efectividad de un sistema de emisión de datos?

- Entrega

- Exactitud

- Puntualidad


7. Enumere los factores que afectan al rendimiento de una red

- Número de usuarios

- Tipo de medio de transmisión

- Hardware

- Software


8. Enumere los factores que afectan a la fiabilidad de una red

- Frecuencia de fallo

- Tipo de recuperación de una red después de un fallo

- Catástrofe


9. Enumere los factores que afectan a la seguridad de una red

- Accesos no autorizados

- Virus


10. ¿Cómo se usan las redes en marketing y ventas?

Los profesionales de marketing usan las redes para recolectar, intercambiar y analizar datos relacionados con las necesidades de los clientes y con los ciclos de desarrollo de productos. Las aplicaciones de ventas incluyen la televenta, los servicios de reserva interactiva para hoteles, líneas aéreas y otros muchos.

11. ¿Cómo se usan las redes en los servicios financieros?

Se usan para la búsqueda de historia de créditos, intercambio de moneda extranjera y servicios de investigación y transferencia electrónica de fondos.


12. ¿Cómo se usan las redes en la fabricación?

Dos aplicaciones que usan redes para proporcionar servicios son el diseño asistido por computadora (CAD) y la fabricación asistida por computadora (CAM), las cuales permiten a múltiples usuarios trabajar simultáneamente en un proyecto.


13. ¿Cómo se usan las redes en las teleconferencias?

Las redes permiten llevar a cabo conferencias sin que los participantes estén en el mismo lugar. Las aplicaciones incluyen conferencias sencillas de texto, de voz, y videoconferencias.


14. ¿Cómo usan las redes las compañías telefónicas?

Actualmente, las redes hacen posible mantener conexiones con teléfonos móviles incluso mientras se esta viajando a largas distancias.


15. ¿Por qué se necesitan los protocolos?

Porque el protocolo es el conjunto de reglas que gobiernan la comunicación de datos. El protocolo define que se conecta, como se comunica y cuando se comunica.


16. ¿Por qué se necesitan los estándares?

Porque los estándares proporcionan un modelo de desarrollo que hace posible que un producto funciones adecuadamente con otros sin tener en cuenta quien lo ha fabricado. Además los estándares son esenciales para crear y mantener un mercado abierto y competitivo entre los fabricantes de los equipos y para garantizar la interoperabilidad nacional e internacional de los datos y la tecnología y los procesos de telecomunicaciones.


17. ¿Cuáles son los elementos claves de un protocolo?

- Sintaxis

- Semántica

- Temporización


18. ¿Cuál es la diferencia entre un estándar de facto y un estándar de jure?

Los estándares de jure son aquellos que han sido legislados por un organismo oficialmente reconocido, mientras que los estándares de facto son aquellos que no han sido aprobados por una organización reconocida pero han sido adoptados como estándares por su amplio uso.


19. ¿Cuál es el objetivo de la ITU-T?

Desarrollar y establecer estándares nacionales de telecomunicaciones en general y para la telefonía y los sistemas de datos en particular


20. ¿Cuál es el objetivo de ANSI?

Servir como una institución de coordinación nacional para la estandarización voluntaria dentro de los Estados Unidos, persiguiendo que la adopción de los estándares permita hacer avanzar la economía de Estados Unidos y asegurar la participación y la protección del interés publico.


21. ¿Cuál es la diferencia entre IEEE y EIA?

La IEEE es la mayor sociedad profesional de ingeniería del mundo. Uno de sus principales objetivos es preveer el desarrollo y adopción de estándares internacionales para computación y comunicación.

La EIA es una organización sin ánimo de lucro dedicado a la promoción de aspectos de la fabricación electrónica. Sus objetivos incluyen despertar el interés en la educación pública y hacer esfuerzos para el desarrollo de los estándares.


22. Enumere tres foros y sus objetivos

- Foro de Frame Relay: los aspectos bajo revisión incluyen temas como control de flujo, encapsulado, transmisión y multienvio

- Foro de ATM y Consorcio de ATM: promocionar la aceptación y el uso de el Modo Transferencia Asíncrono (ATM) y sus tecnologías.

- Internet Society (ISOC) e Internet Engineering Task Force (IETF): la IETF esta relacionada con la aceleración del crecimiento y la evolución de las comunicaciones en internet. La ISOC se concentra en los aspectos de usuario, incluyendo las mejoras a los conjuntos protocolos TCP/IP.


23. ¿Qué tiene que ver el FCC con las telecomunicaciones?

El FCC tiene autoridad sobre el comercio interestatal e internacional en lo que se refiere a las comunicaciones. Cada elemento de las tecnologías de las telecomunicaciones debe tener una aprobación del FCC antes de que pueda ser vendido.

Preguntas con respuesta multiple

24 __ son reglas que gobiernan un intercambio de la comunicación

a. medio

b. criterio

c. protocolos

d. todos los anteriores

25. el ___ es el camino fisico sobre el que viajan los mensajes

a. protocolo

b. medio

c. señal

d. todos los anteriores

26. la frecuencia de fallo y el tiempo de recuperación de la redante fallos son medidas de ___ de una red

a. rendimiento

b. fiabilidad

c. seguridad

d. viabilidad

27. las prestaciones una red de comunicaciones de datos depende de ___

a. el numero de usuarios

b. el medio de transmisión

c. el hardware y el software

d. todo lo anterior

28. los virus son un aspecto de ___ de la red

a. rendimiento

b. fiabilidad.

c. segurisas.

d. todas alas anteriores

29. la protección de datos frente a un desastre natural, como un tornado, es un aspecto de ___ de la red

a. rendimiento

b. fiabilidad

c. seguridad

d.gestión

30. ¿que agencia de los Estados Unidos es miembro con voto en ISO?

a. USO

b. IEEE

c. NATO

d. ANSI

31. ¿Qué agencia creó estándares para comunicaciones telefonicas (serie V) y para interfaces de red y redes públicas (serie X)?

a. ATT

b. ITU-T

c. ANSI

d. ISO

32. ¿Qué organización tiene autoridad sobre el comercio interestatal e internacional en el campo de las comunicaciones?

a. ITU-T

b. IEEE

c. FCC

d. Internet Society

33. ___ son grupos de interés especial que prueban, evaluán y estandarizan nuevas tecnologías rápidamente.

a. foros

b. agencias reguladoras

c. organizaciones de estandarización

d. todas las anteriores

34. ¿qué agencia desarrolló estándares para conexiones electricas y la transferencia física de datos entre dispositivos?

a. EIA

b. ITU-T

c. ANSI

d. ISO

35. ¿qué organización está formada por científicos de computación e ingenieros y es conocida por el desarrollo de estándares de LAN?

a. EIA

b. ITU-T

c. ANSI

d. IEEE

36. la información que se debe comunicar en un sistema de transmisión de datos es el ___

a. medio

b. protocolo

c. mensaje

d. transmisión

37. ___ es la división de una tarea entre múltiples computadoras

a. procesamiento distribuido

b. mensajeria distribuida

c. telefonia distribuida

d. mensajeria electrónica

38. ¿que agencia internacional está relacionada con los estándares en ciencia y tecnología?

a. ISO

b. OSI

c. EIA

d. ANSI

39. si un protocolo especifica que los datos deberian enviarse a 100Mbps, se está hablando de un aspecto de ___

a. sintaxis

b. semántica

c. temporización

d. ninguno de los anteriores

40. Cuando un protocolo especifica que la dirección del emisor debe ocupar los primeros cuatro bytes de un mensaje, se está hablando de un aspecto de ___

a. sintaxis
b. semántica
c. temporización
d. ninguno de los anteriores

41. Cuando un protocolo especifica que la dirección del emisor significa el emisor mas reciente y no la fuente original, se está hablando de un aspecto de ___

a. sintaxis
b. semántica
c. temporización
d. ninguno de los anteriores

42. ¿Cuál es la diferencia principal entre un estándar de facto y un estándar de jure?

a. el estándar de facto ha sido legislado por un organismo oficialmente reconocido, el estándar de jure no.

b. el estándar de jure ha sido legislado por un organismo oficialmente reconocido, el estándar de facto no.

c. la compañia inventora puede poseer totalmente un estándar de hecho y no un estándar de facto

d. un estándar de jure es de un propietario; un estándar de hecho, no lo es

PLAN DE AULA

jueves, 3 de septiembre de 2009

GLOSARIO

UN HOST O ANFITRIÓN es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Más comunmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de host. El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web.

FRONT-END: De forma general, front-end hace referencia al estado inicial de un proceso. Contrasta con back-end, que se refiere al estado final de un proceso. La idea general es que el front-end es responsable de recoger entradas de los usuarios, y ser procesadas de tal manera que cumplan las especificaciones para que el back-end pueda usarlas. La conexión entre front-end y el back-end es un tipo de interfaz. Front-end adquiere un significado más especial en determinados contextos.
TERMINAL REMOTA (TELNET): sirve para acceder remotamente a una computadora. Telnet (acrónimo de teletype network) es un protocolo que permite a los usuarios de un ordenador conectar con los recursos a tiempo compartido, de otro ordenador. Convierte nuestro equipo en una terminal de dicho ordenador, es decir, trabajaríamos como si estuviésemos delante del ordenador remoto. Funciona sobre el protocolo TCP/IP (TCP es el Protocolo de Control de Transmisión e IP es el Protocolo de Internet). El protocolo Telnet nos permite establecer una sesión de trabajo con una computadora remota, para lo que necesitaremos una cuenta de usuario (username) y una palabra de paso (password). En algunos hosts se utiliza la cuenta guest para que cualquier usuario pueda acceder. El programa cliente que se utiliza recibe el nombre de Telnet y hay clientes para todos los sistemas operativos.

DTE: son herramientas de modelado de sistemas en tiempo real. Equipo terminal de datos, nombre que suele recibir en una comunicación el ordenador que recibe o envía los datos (Data Terminal Equipment).

DCE: Acrónimo de Data Communications Equipment (Equipo para comunicaciones de datos). Se refiere a cualquier dispositivo que esté preparado para transmitir/recibir datos, pero esta terminología se refiere más comúnmente a los módem.
PAQUETE: Cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la información a enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo. En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir la información a enviar en bloques de un tamaño máximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicación, las comprobaciones de errores, la gestión de los equipos de encaminamiento (routers), etc.

TRAMA: En redes una trama es una unidad de envío de datos. Viene a ser sinónimo de paquete de datos o Paquete de red, aunque se aplica principalmente en los niveles OSI más bajos, especialmente en el Nivel de enlace de datos. Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red.
PEER TO PEER: Se suele traducir Peer-To-Peer al español como redes de pares o redes entre pares. Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de esta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre si. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.

PROTOCOLO IPX/SPX (del inglés Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.

IPX: El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementación del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de
Xerox. Es un protocolo de datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexión que se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo en cada paquete la dirección de destino. Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI)
PROTOCOLO SPX: El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexión y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a través de una red. Pertenece a la capa de transporte (nivel 4 del modelo OSI) y actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por sí solo no es capaz.

SNA: fue diseñada para satisfacer las necesidades del usuario, en la relación beneficio-costo. SNA es una arquitectura de capas jerarquicas, El SNA esta conformado por 7 capas, cada una de las cuales desarrolla una función especifica

NetBIOS:(Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. NetBIOS se usa en redes con topologías Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de área extensa (MAN)


TCP/IP: Es realmente un conjunto de protocolos, donde los más conocidos son TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisión) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet.

MULTIPLEXACION: la multiplexación es la combinación de dos o más
canales de información en un solo medio de transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor.

LA DEMULTIPLEXACIÓN: es la recuperación de dos o más canales de información en un solo medio de transmisión usando un dispositivo llamado demultiplexor.

TALLERES

Informe de Lectura (Forouzan)

_-_-_-_ SOLUCION TALLER 1_-_-_-_

CUADRO COMPARATIVO


ELEMENTOS DE UNA RED DE COMUNICACIÓN DE DATOS

  • Cableado
  • Tarjetas de red
  • Servidor (server): El servidor es la máquina principal de la red, la que se encarga de administrar los recursos de la red y el flujo de la información.
  • Estación de trabajo (Workstation): Es una computadora que se encuentra conectada físicamente al servidor por medio de algún tipo de cable.
  • Sistema Operativo de Red: Es el sistema (Software) que se encarga de administrar y controlar en forma general la red. Para ésto tiene que ser un Sistema Operativo Multiusuario.
  • Recursos a compartir: todos aquellos dispositivos de Hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnología.
  • Hardware de Red Son aquellos dispositivos que se utilizan para interconectar a los componentes de la red, serían básicamente las tarjetas de red y el cableado entre servidores y estaciones de trabajo, así como los cables para conectar los periféricos.

VENTAJAS DE LAS REDES DE COMUNICACIÓN DE DATOS

  • Compartir archivos y programas
  • Compartir impresoras
  • Compartir un acceso a internet
  • Enviar y recibir correo electrónico
  • Usar bases de datos compartidas
  • Gestionar eficazmente la seguridad de los equipos
  • Realizar copias de seguridad centralizadas
  • Compartir recursos especialmente información (los datos)
  • Proveer la confiabilidad
  • Permite la disponibilidad de programas y equipos para cualquiera de la red que así lo soliciten sin importar la localización física de los recursos y del usuario.
  • Permite al usuario poder acceder a una misma información sin problemas llevándolo de un equipo a otro.

IMPORTANCIA DE LAS REDES DE COMUNICACIÓN DE DATOS
Las conexiones por red permiten a los empleados de una empresa colaborar entre sí y con empleados de otros lugares u otras empresas. Posibilitan el contacto de maneras nuevas, a la vez que lo estrechan más de lo que jamás habría cabido imaginar, entre personas de la oficina o de cualquier punto del globo. Si la empresa está conectada por una red, nadie está lejos de nadie. Por lo tanto la red de comunicaciones tiene mucha importancia pues en ella donde están basadas nuestras comunicaciones.

CONVOCATORIA - DOCUMENTO DE CONDICIONES

OSI - Mapa Conceptual